在maya这款领先的三维建模与动画软件中,处理隐藏骨骼的情况是一个常见的挑战。骨骼在动画和角色建模中扮演着至关重要的角色,但有时为了界面的整洁或其他原因,这些骨骼可能被设定为隐藏状态。当用户需要重新访问这些隐藏的骨骼时,了解如何有效地恢复其可见性变得尤为重要。
这通常涉及到对maya的显示设置和图层管理工具的熟练使用。用户需要打开特定的图层或利用显示/隐藏功能来重新显示这些骨骼。这样做不仅可以帮助用户快速找回重要的建模元素,而且也能在复杂的项目中保持高效的工作流程。
1、骨骼找不到其实就三种情况,自己被隐藏,父对象被隐藏,绘制样式选择了无
2、首先我在场景中创建了一个骨骼,然后在它上面打了三个组,如图所示
3、我们选择骨骼joint1,点击快捷键ctrl h隐藏joint1,我们想显示的话就在大纲视图再次选择joint1,点击快捷键shift h就显示了
4、组隐藏显示其实和上一步是一样的,我们选择上面任何一个组,点击ctrl h都会隐藏骨骼,想要显示的话就要保证上面的组都是显示的就可以了
5、最容易忽略的就是最后一种情况了,就是绘制样式选择了无,ctrl a快捷键打开属性编辑器(如果默认打开就不用再打开了),在右边的关节》绘制样式下拉框里面我们选择无 就不显示骨骼,选择骨骼就是我们熟悉的样式了,如图所示
以上就是maya显示骨骼的方法,希望大家喜欢。